Догадайтесь, что будет происходить дальше при формулировании технического задания, разработке и внедрении? Игра «не взлетит». Почему? Для внедрения игры необходимо учесть большее количество нюансов, а не только сделать ее интересной.
Ребёнок рассуждает просто: интересно мне это или нет. Но у него есть тыл - мама с папой.
А как же рассуждает большинство взрослых:
- У меня есть на это время/силы? Если да, то смотрим.
- Что там надо делать? А, ну это я могу.
- Что там за это дают? Прекрасно. Давно хотел.
- Какой там концепт? А рыцари и драконы. Пойдёт.
Чтобы поймать рыбу, нужно думать как рыба. Конечно, есть и другие модели. Топ-менеджеры будут реагировать по другому. У них другой уровень защищенности. Всегда перед созданием игры, системы геймификации на предприятии, мы смотрим на целевую аудиторию: для кого мы все это создаём.
Алгоритм создания игры/системы геймификации прост:
1. Постановка задачи
2. Понимание приоритетов целевой аудитории
3. Разработка
4. Тестирование (при необходимости)
5. Полноценный запуск
6. Анализ результатов